【FFBE】敵のHPが0になると『アビリティが途切れる』のを何とかして欲しい! 2021年11月26日 カテゴリ:アビリティFFBE 730 名前【エクスデス速報】:2021/11/25(木) 22:42:16.66 ID:FLXヴィネラのトラマスHP0になると二刀でも1回しか発動しないのか完全に騙されたわ全体の連撃技も含め全部HP0でも発動するようにしてくれよ 【【FFBE】敵のHPが0になると『アビリティが途切れる』のを何とかして欲しい!】の続きを読む タグ :#ヴィネラ#トラマス#チェイン#連続アビリティ
【FFBE】せっかく『黒魔法』が上方修正されたけど、連続アビがないと微妙... 2020年12月14日 カテゴリ:アビリティユニット 312 名前【エクスデス速報】:2020/12/12(土) 03:14:40.54 ID:GaC 今更 魔法ガ系チェインとか無駄アプデすぎ。 【【FFBE】せっかく『黒魔法』が上方修正されたけど、連続アビがないと微妙...】の続きを読む タグ :#黒魔法#上方修正#連続アビリティ#トラマス
【FFBE】『ジャンプ』も『連続アビリティ』の効果対象にして欲しい!? 2020年12月14日 カテゴリ:アビリティユニット 508 名前【エクスデス速報】:2020/12/02(水) 06:21:20.48 ID:KQiギルガメシフトさせたが、火力出ないと思ったらシフト後は潜在解放されないんだなガッカリだわ。まあ配布キャラだからしゃあないか 【【FFBE】『ジャンプ』も『連続アビリティ』の効果対象にして欲しい!?】の続きを読む タグ :#ユニット#アビリティ#ジャンプ#連続アビリティ