【FFBE】ソシャゲなのにRPGみたいな『探索』があるコンセプトは良かったのに... 2023年12月24日 カテゴリ:探索FFBE 841 名前エクスデス速報:2023/12/20(水) 23:13:04.72 ID:MUs 探索自体は悪くないと思うんだよなねずみの尻尾悪印象が残ってるというかそっち方面の調整だよな 【【FFBE】ソシャゲなのにRPGみたいな『探索』があるコンセプトは良かったのに...】の続きを読む タグ :#探索#新イベント#RPG#バトル
【FFBE】『チェインシステム』はマジでいらない... 2023年08月11日 カテゴリ:ユニットアビリティ 828 名前エクスデス速報:2023/07/26(水) 13:35:45.04 ID:Jqbチェインシステムはマジでいらないと思うこれだけだろそんなめんどいシステムいつまでも使ってんの 【【FFBE】『チェインシステム』はマジでいらない...】の続きを読む タグ :#チェイン#バトル#アビリティ#ユニット
【FFBE】BEは『バトルの基礎』がわかってないと楽しめない!? 2023年04月08日 カテゴリ:ユニットアビリティ 81 名前エクスデス速報:2023/04/01(土) 21:29:05.30 ID:pKDビジョンの5がいまだにクリア出来ません!どうにかイベント参加したく、どの手順で動けば良いかアドバイス頂けませんでしょうか?アドバイス頂き編成は組んだのですが、デバフ、バフ入れてもダメージそこまで出ず、あとは沈黙に苦しんでます。。 【【FFBE】BEは『バトルの基礎』がわかってないと楽しめない!?】の続きを読む タグ :#ビジョンズワールド#アビリティ#装備#バトル
【FFBE】ゲームの『素材』は良かったのに一気にぶっ壊れた... 2023年03月22日 カテゴリ:FFBE強敵 675 名前エクスデス速報:2023/03/14(火) 15:06:00.86 ID:gQdもうバトル系の開発陣しか残ってないんだろうなしかもその残りが色々勘違いしてる奴らと来たもんだ 【【FFBE】ゲームの『素材』は良かったのに一気にぶっ壊れた...】の続きを読む タグ :#運営#強敵#ミッション#バトル
【FFBE】このゲームで『改善』して欲しいことといえば? 2022年09月08日 カテゴリ:ユニットガチャ 683 名前【エクスデス速報】:2022/07/31(日) 00:13:26.90 ID:39H ゴゴゴゴ…→トータルダメージ→クエストクリア→リザルト→再戦周回前提ならもうこの間1秒で終わらせない?無駄に長いんだよ 【【FFBE】このゲームで『改善』して欲しいことといえば?】の続きを読む タグ :#改善#バトル#ボックス召喚#オート周回
【FFBE】バトルが『ワンパターン』だから上手く『バランス調整』して欲しい... 2022年05月29日 カテゴリ:ユニットFFBE 453 名前【エクスデス速報】:2022/05/26(木) 15:40:22.72 ID:5UP結局戦法が固定化してるからキャラのインフレにつながるんじゃないの違った方法でアプローチできるデッキ構成とかで新キャラ出すとか少しは考えてほしいね 【【FFBE】バトルが『ワンパターン』だから上手く『バランス調整』して欲しい...】の続きを読む タグ :#バトル#運営#バランス調整#エリア効果
【FFBE】敵を倒した後の『演出を改善』して欲しい! 2022年03月20日 カテゴリ:FFBE強敵 127 名前【エクスデス速報】:2022/03/18(金) 12:39:30.57 ID:4Ivおれはリザルト画面の一括表示が楽しみだわ前のリザルト画面の高速送りはあれはあれで面白かったけどそこじゃねー感強かったからなむしろ敵を倒した後の消滅挙動を高速化しろとそもそも周回敵にゴゴゴゴ演出つけんなと言いたい 【【FFBE】敵を倒した後の『演出を改善』して欲しい!】の続きを読む タグ :#バトル#演出#周回
【FFBE】『チェインシステム』はもうやめた方がいい! 2021年12月03日 カテゴリ:ユニットアビリティ 742 名前【エクスデス速報】:2021/11/25(木) 23:52:05.13 ID:MI7 もうチェインシステム辞めたら良いのにな自分らで扱えないものをゲームの目玉みたいに推してんじゃねーよ 【【FFBE】『チェインシステム』はもうやめた方がいい!】の続きを読む タグ :#チェイン#バトル#アビリティ#DV
【FFBE】バトルで『アビリティ』を選択する際に誤爆しまくるんだけど... 2021年10月03日 カテゴリ:アビリティ不具合 61 名前【エクスデス速報】:2021/09/26(日) 23:41:10.09 ID:MLjバトルでアビ選択の際スワイプした時に勝手にアビ選択してしまうんだけど不具合なのかな?最初自分のマウスがチャタリングでも起こしてるのかと思ってたんだけど高難度動画見てたらそっちでもやり直ししてたからやっぱ不具合なのかって思ったんだけど 【【FFBE】バトルで『アビリティ』を選択する際に誤爆しまくるんだけど...】の続きを読む タグ :#不具合#バトル#アビリティ
【FFBE】『新規ユーザー』が増えない原因って何だと思う? 2021年10月01日 カテゴリ:FFBEガチャ 239 名前【エクスデス速報】:2021/09/25(土) 10:54:08.31 ID:XaR新規増やさないと終わるからな既に終了決まってるかもしれんけど新規増えない最大の理由システムが複雑すぎ装備10個(パッシブ込み)VC両手占有 二刀極意属性攻撃 耐性防御依存 精神依存攻撃チェイン武器耐性エリア展開LBダメ召喚ダメ????マスタークラウン物理回避 魔法回避命中率ブレイクゲージ金欲しさにどんどん増築した結果がこれである 【【FFBE】『新規ユーザー』が増えない原因って何だと思う?】の続きを読む タグ :#新規ユーザー#ガチャ#バトル#システム