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144 名前【エクスデス速報】:2020/08/14(金) 05:33:59.40 ID:rW+
クールタイムあるのにブレイブシフト前後で属性変えたり、タイプ変えたりするのがダメだわ
臨機応変にもっと手軽に切り替えられないと




179 名前【エクスデス速報】:2020/08/14(金) 11:25:37.96 ID:jEM
>>144
純NVにもCTつけたのはなぁ



182 名前【エクスデス速報】:2020/08/14(金) 11:41:38.25 ID:Eju
クールタイムはNV純正と差別化要素だし仕方ない
ただフェス限は純正に劣らないクールタイムじゃないと納得いかない



183 名前【エクスデス速報】:2020/08/14(金) 11:52:06.04 ID:8z6
NVキャラの作り方が悪いよなぁ
耐久→火力とかサポート→火力とか
しっかり切り替えて備えて
メリハリをつけて戦う敵もしっかり実装してほしいね。現状敵が常に全力でこっち寝かしにくるだけだし、、、



184 名前【エクスデス速報】:2020/08/14(金) 11:53:01.20 ID:jEM
ちょっと言葉が足りなかった
養殖のCTも長くなっちゃって酷いけど、今や純の方にもBSターン制限とか付けたからな~
NVをお金のために無理やり作っただけから設定がブレブレなんだろう



185 名前【エクスデス速報】:2020/08/14(金) 11:54:49.62 ID:rW+
そもそもCT差別化もいらんだろ7体必要なんだぞ



187 名前【エクスデス速報】:2020/08/14(金) 12:04:05.62 ID:Mt+
>>185
セレチケのせいで7体も必要なのに弱くしてるんだろうけど
無限に取れるわけじゃないからなぁ
全ての調整がユーザー目線になって無いに尽きるな



188 名前【エクスデス速報】:2020/08/14(金) 12:08:53.44 ID:WKa
まともなバランス調整なんて期待するだけ無駄なんだ



189 名前【エクスデス速報】:2020/08/14(金) 12:09:17.61 ID:rCV
BSも思ってるのと違うんだよなあ
BS後は強くなるとかじゃないもんな
やっぱ金儲けのために急いで作ったくさいなあ
これもイベと同じで運営とユーザーで考え方が全く違うことがわかるわ

 ユーザーのことを考えてるなら真っ先にBSの持続ターンやクールタイムをゲーム内で公表するだろうに・・・
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