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633 名前【エクスデス速報】:2020/10/02(金) 21:33:40.80 ID:IUD
このゲームの何が難しくしてるかわかった
ダメージの数字でかすぎ




639 名前【エクスデス速報】:2020/10/02(金) 21:48:36.08 ID:mv0
信じられんだろうが最初は1000、2000とかのダメージだったんだぞ



641 名前【エクスデス速報】:2020/10/02(金) 21:50:47.41 ID:2mv
>>633
いや数字は表示だけやん技の多さだよ
運営側も全て把握できておらず優良誤認連発
これほど技が多いソシャゲ存在しないと思う



642 名前【エクスデス速報】:2020/10/02(金) 21:53:06.92 ID:V2+
技多すぎて説明ちゃんと書き直しますっつってんのに全く直す気無いもんな



650 名前【エクスデス速報】:2020/10/02(金) 22:30:36.99 ID:2fy
ウド出した時にぐっさんがユーザーが混乱しないように
1属性に単純化したみたいな事言ってたけど
実際は複雑になると開発側が把握しきれないからなんだろうな



662 名前【エクスデス速報】:2020/10/02(金) 23:15:52.08 ID:Os5
>>650
あとは属性毎にバラ売りしたいかしか無いな。



651 名前【エクスデス速報】:2020/10/02(金) 22:34:07.21 ID:z/O
今回のタッグレインとか3属性使えるに戻っちゃってるし
単純化だのマジで嘘しかつかねぇよな



652 名前【エクスデス速報】:2020/10/02(金) 22:39:39.60 ID:1jB
てか属性の多さが複雑さには繋がってないよな
これ使ったら威力アップとかの方がやばい



653 名前【エクスデス速報】:2020/10/02(金) 22:41:45.63 ID:2mv
汎用性持たせると先が細くなるからなこのキャラ持ってたらいいやってなる売上が一気に落ち込んだ時の白猫がそう急遽属性入れてきたからな
ffbeは属性付与という扉を開けてしまったからもう大変あれは1番やっちゃいけない



654 名前【エクスデス速報】:2020/10/02(金) 22:43:25.96 ID:z/O
これ使ったら威力アップとか
このパッシブで威力かなり上がってますとか
こういう所が一番の悪いところってのがプレイしてないから分からないんだろうな



655 名前【エクスデス速報】:2020/10/02(金) 22:44:47.56 ID:V2+
属性攻撃は多いに越したことはないよな、単に各属性専属でやった方がガチャ多くやれると踏んだだけ
んでそれじゃ売れないってデータ見えたんで複数属性に戻したってだけだわな

威力アップは、ほいで、結局いくつまで上がるの?今いくつなの?あと何使ったら上がるの?
ってのが全く表示されないから全然分からんないのね、作ったやつしかわかんねーっつの
Pわかってるか?プランナーわかってるか?おん?毎ターン電卓たたけっての?



657 名前【エクスデス速報】:2020/10/02(金) 22:53:11.63 ID:JJd
せっかく属性耐性は現在値出るようにしたんだから技威力も現在値を見れるようにすれば良いのにね



658 名前【エクスデス速報】:2020/10/02(金) 22:54:12.99 ID:wfh
威力上がるアビ使ったら該当アビの枠色を別の色にして
長押ししたら「威力○○○○ あと〇ターン」とか「○○○キラー○○%付与 あと○ターン」「○○属性付与 あと○ターン」とかわかるようにすればいいのにな



663 名前【エクスデス速報】:2020/10/02(金) 23:16:36.56 ID:JN9
>>658
リリース当初からやったり辞めたりを繰り返してるけど、未だにこういうのとか装備の%調整とか苦手



665 名前【エクスデス速報】:2020/10/02(金) 23:26:13.76 ID:yJ3
強化されたアビはきちんとアビ参照したら数値変更されてれば良いのにね
いちいち計算は本当アホらしい。



659 名前【エクスデス速報】:2020/10/02(金) 22:55:02.47 ID:1jB
みんな同じ気持ちなんやわ

 英雄の塔で初めてor久しぶりに使ったキャラは運用方法がよくわからない・・・
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